Keresés - Szavak
Search - Tartalom
Keresés - Szavak
Search - Tartalom
Futballfelszerelés
Shop Puma.com

4vs2 Killer Pass

Fúró Cél (ok)
  1. A vonat a képességét, hogy birtokolja a labdát, és azonosítsák a megfelelő szögben a támogatás és időzítése támogatást.
  2. A vonat le tud játszani egy átható át mögött védelem.
Drill szám: PO14Kor: 12-15yrs
No. Játékosok:6Terület / Raszter:20x15yrds
Nehézség:KönnyűIdő:15-20mins
Szabványos megtekintése
Diagram 1
SZERVEZET:
Egy 15x20yrd rács gondoskodik 4 támadók és védők 2 közepén a rács.
UTASÍTÁS:
  • A 4 támadók megpróbálja megőrizni a labda birtoklása átadásával egymás között.
  • Az 2 védők megpróbálják elkapni a labdát vagy kényszeríteni a támadókat a rácson kívül helyezett rossz helyre. Hogy adjunk néhány átmenet a tevékenységet, ha a védők újra visszavegye tudnak csöpög ki a játék rács, és keresni egy pontot a védekező csapat.
  • A játék addig folytatódik, amíg a védők egymáshoz nem tudnak átjutni. Ezután a játékosok elfordulnak.
  1. A1 átadja A2 fenntartása birtokában.
  2. A2 majd talál egy menetben, hogy osztja a védők amely keresi a csapat 2 pont.
Pontozás:
  • 4 támadók vs 2 védők.
  • Azonosítani egy adott számú egymás utáni lépések a támadó csapat be kell fejeznie, mielőtt a pontot szerzett (például, 6).
  • A pass, hogy osztja a 2 védők érdemes 2 pont.
  • Defenders gólt a csöpögő ki a játéktérről. NEM rúgja a labdát.
KEY COACHING pontok:
  1. Tartsa a fejét, hogy megtekinthesse az alkalmakat, hogy egy olyan pasztát hozzon létre, amely megszakítja a védőket.
  2. Tartsa a labda sebességét nagy (át a labdát villámgyorsan korlátozott érinti.)
  3. A játékosok nem a labdát kell mozognia a rács, hogy hozzon létre jó múlását szögek.
  4. Menjen jó szögek, mint a labda mozgásban van, nem pedig a az passer megkapta a labdát.
  5. A játékosok, akik átmennek a balll kell mozdulnia rögtön utána, hogy ki a jó pozíciókat, hogy támogassa.
  6. Győződjön meg arról, hogy halad fickó támadók olyanok, hogy lehet ellenőrizni, hogy saját javukra (infront, jó súlya pass, a földön, fogadására nyitott területen).
Progresszió:
  1. 2 érintés maximum a támadó játékosok.
Variációk:
  1. 4vs3 megnehezíti.
  2. 5vs2, hogy könnyebbé teszi a játékot.
MEGJEGYZÉSEK ÉS ÉSZREVÉTELEK:
A játékosokat arra kell ösztönözni, hogy minél többet kapjanak a fejükre, hogy megnézhessék a lehetőségeket a védők felosztására. Ez szimulálja az igazi játékban résztvevő játékosokat, akik előremutatókat, labdákat, stb.
Diagramokat állítottunk elő Tactics Manager SoccerTutor.com